La edad de oro de los videojuegos 1970-1999: La historia del retrogaming

La industria del videojuego genera cada año grandes beneficios. De hecho, según los datos aportados por International Data Corporation (IDC), las ganancias del sector estarían ya alrededor de la cifra de 200.000 millones de dólares. Es decir, un 20% más si comparamos con lo que generó en 2019. La pandemia y otros condicionamientos sociales han tenido un protagonismo clave en este incremento.

A pesar del presente (y futuro) brillantes, el escritor Ivan Batlle ha preferido echar la vista atrás para hacer entender a los lectores cuáles fueron los inicios legendarios de esta fórmula de ocio. La edad de oro de los videojuegos 1970-1999: La historia del retrogaming, publicado por Redbook Ediciones, revive los primeros pasos de grandes leyendas como Mario, Link o Sonic, además de poner en relieve las raíces de sagas tan míticas como Final Fantasy, Resident Evil, Street Fighter o Metal Gear Solid.

El volumen es un viaje nostálgico, pero también histórico, a tres décadas inolvidables. Tanto para aquellos que crecieron dentro de los míticos salones recreativos, como para los que recibieron como regalo las primeras consolas que salieron al mercado. Asimismo, al abarcar treinta años, engloba los videojuegos más significativos de varias generaciones. Sin embargo, también es una obra magnífica para aquellos que hayan llegado más tarde. Hay que tener en cuenta que muchas de las sagas de la actualidad, dieron sus primeros pasos en esas recordadas décadas.

En especial, la contraportada destaca los siguientes videojuegos:

  • Super Mario World: Una de las mayores aventuras del fontanero más famoso del mundo.
  • Final Fantasy VII: El juego que presentó el mundo del RPG nipón a millones de jugadores.
  • Street Fighter II: Sin él, quizás los juegos de lucha serían hoy muy diferentes.
  • Sonic the Hedgehog: La mascota de Sega se presentó junto a uno de los mejores juegos de plataformas.
  • Tetris: Probablemente el puzle más famoso de todos los tiempos.

La presentación del libro también es otro valor añadido. Se trata de un volumen de tapa dura, cuyo interior revela una maquetación no muy diferente a la de aquellas revistas que se lanzaban en los noventa. De hecho, hay una mención importante a las mismas, destacando que era una etapa anterior a la llegada de internet. Estas publicaciones fueron el precedente a la hora de establecer comunidades de gamers en todo el mundo.

En las distintas páginas del libro se combinan textos e imágenes, y algún que otro anuncio de consolas o videojuegos concretos de la época. De esta forma, la publicación de Iván Batlle logra que los lectores se sumerjan de lleno en el espíritu de los videojuegos que se mencionan. La maquetación de cada apartado cambia en función del estilo y diseño del juego. Sin duda un gran logro por parte del equipo de Redbook.

Presentación del libro en Barcelona

La edad de oro de los videojuegos 1970-1999 de Ivan Batlle será presentado el próximo miércoles 31 de enero a las 18:30 h en Fnac Triangle de Barcelona. El evento contará con la actuación musical de la banda The Wild Challengers que interpretará en directo algunas de las canciones más conocidas de los videojuegos. También harán un trivial Kahoot con sorteo de ejemplares y merchandising.

Notas sobre el autor

Ivan Batlle, después de recorrer el mundo del manga junto a esta editorial con Manga y Anime (2021), ahora emprende una nueva aventura sobre otra de sus grandes pasiones: los videojuegos. Gamer desde su infancia, ha podido vivir el crecimiento de una de las aficiones más importantes de la actualidad. La aparición de los primeros blogs le animaron a realizar un seguimiento de las noticias sobre el medio que llegaban desde Japón (Fujiwara Tofu Shop). Con este libro ofrece su personal recorrido por el mundo de los videojuegos. Podéis seguirle en Twitter (@moregadgets) y en Instagram (@moregadgetsmore).

El libro lo hallaréis pinchando en el siguiente enlace.

Francisco Javier Millán

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